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다하르트의 스톤에이지
S랭 빠기 가변 그래프 정보 수정 - 그래프 측정 방식에 오류가 있었음을 인정합니다. 세밀하지 못했습니다. EX 커스텀 공방 정보 수정 - 지금 생각해보니 개인적으로 실험할 때 두가지 오류를 범한 게 있었습니다. 하나는 스텟 그래프 정보와 GM의 답변을 믿은 상태에서 실험했다는 것이고 하나는 대전에서 불리한 쪽에 자동으로 발동되는 역전 지휘를 간과한 점입니다.(실제 많은 실험에서 밝혀진 건 예를 들어서 대전중에 블루가 70점이고 레드가 30점 이런 식으로 블루가 유리한 상황이라면 블루의 스텟이 %로 깎이고 레드는 반대로 %가 상승되는 어이없는 경우인데 그걸 간과했네요.) EX 스피드와 민첩의 경우 현재 C랭 일반 기체 기준으로 기본 1커보다는 좋고 2커보다는 못한 상태이기에(1.8보다 좋고 3.6보다는 ..
오늘의 막장 오버 커스텀 소개의 소개고갈로 대체하는 코너! 금주의 유저 오버 커스텀 소개입니다. 오늘은 첫 시간이기 때문에 제가 태그에서 주로 쓰는 윙 건담 제로(빔샤벨) 커스텀을 소개합니다. 다 아는 사기기체죠. 하지만 커스텀에 따라서 많은 차이를 보입니다. 당연히 대부분 올공 vs 체방커입니다. 올공의 경우 데미지가 사기적으로 변하긴 하지만 방어가 그럭저럭 다른 기체보다는 낫다는 수준이라면 체방커의 경우 제로시스템을 오래 쓸 수 있으며 가변후에 줄어드는 방어력을 보충하고도 남을만한 방어력을 소지하게 된다는 점입니다. 즉 올공의 경우에는 한방의 순간화력을 극대화했다면 체방커의 경우에는 어느정도의 순간화력과 뛰어난 방어력을 지니게 되었다는 겁니다. 개인적으로 묵윙의 경우에는 포지션상 중거리에서 맞을 수밖..
신규 유닛 추가 밸런스 패치내용 반영 오버커스텀 S,A 철벽 패널티시 오버커스텀 민첩부분 오기 수정 EX 스피드, 민첩 추가(EX 4개 능력의 수치는 동일)