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다하르트의 스톤에이지
(위의 스샷은 12공 실험 당시의 스샷이다.) 실험인 다하르트 후원인 NightFury(루리웹 닉네임 Halloween) 다하르트가 진행하고 NightFury가 후원하고 있는 모든 S랭크 데미지 상승률 실험은 데미지 오차를 줄이고 정확성 상승을 위해 같은 속성에 실험기체의 노커 공격력과 피실험기체의 방어력을 같은수준으로 맞추고 시작하고 있습니다. 또 모든 실험기체는 저력파츠를 기본으로 장착하고 있으며 SP2단계에서 공격력이 올라가는 스킬을 기본적으로 끄고 진행합니다.(SP프리미엄다운, 필살기사용등으로 방지) 마지막으로 빠른 실험을 위해서 노커, 3공, 12공순으로 진행하고 있으며(노커에서 3공으로 갈 때 픽셀상승을 기준으로 6공 9공을 유추할 수 있으니) 자동으로 공격해서 애를 먹이는 판넬류무장은(소드비..
(위의 스샷은 12공 실험 당시의 스샷이다.) 실험인 다하르트 후원인 NightFury(루리웹 닉네임 Halloween) 다하르트가 진행하고 NightFury가 후원하고 있는 모든 S랭크 데미지 상승률 실험은 데미지 오차를 줄이고 정확성 상승을 위해 같은 속성에 실험기체의 노커 공격력과 피실험기체의 방어력을 같은수준으로 맞추고 시작하고 있습니다. 또 모든 실험기체는 저력파츠를 기본으로 장착하고 있으며 SP2단계에서 공격력이 올라가는 스킬을 기본적으로 끄고 진행합니다.(SP프리미엄다운, 필살기사용등으로 방지) 마지막으로 빠른 실험을 위해서 노커, 3공, 12공순으로 진행하고 있으며(노커에서 3공으로 갈 때 픽셀상승을 기준으로 6공 9공을 유추할 수 있으니) 자동으로 공격해서 애를 먹이는 판넬류무장은(소드비..
(위의 스샷은 12공 실험 당시의 스샷이다.) 실험인 다하르트 후원인 NightFury(루리웹 닉네임 Halloween) 다하르트가 진행하고 NightFury가 후원하고 있는 모든 S랭크 데미지 상승률 실험은 데미지 오차를 줄이고 정확성 상승을 위해 같은 속성에 실험기체의 노커 공격력과 피실험기체의 방어력을 같은수준으로 맞추고 시작하고 있습니다. 또 모든 실험기체는 저력파츠를 기본으로 장착하고 있으며 SP2단계에서 공격력이 올라가는 스킬을 기본적으로 끄고 진행합니다.(SP프리미엄다운, 필살기사용등으로 방지) 마지막으로 빠른 실험을 위해서 노커, 3공, 12공순으로 진행하고 있으며(노커에서 3공으로 갈 때 픽셀상승을 기준으로 6공 9공을 유추할 수 있으니) 자동으로 공격해서 애를 먹이는 판넬류무장은(소드비..
(위의 스샷은 12공 실험 당시의 스샷이다.) 실험인 다하르트 후원인 NightFury(루리웹 닉네임 Halloween) 다하르트가 진행하고 NightFury가 후원하고 있는 모든 S랭크 데미지 상승률 실험은 데미지 오차를 줄이고 정확성 상승을 위해 같은 속성에 실험기체의 노커 공격력과 피실험기체의 방어력을 같은수준으로 맞추고 시작하고 있습니다. 또 모든 실험기체는 저력파츠를 기본으로 장착하고 있으며 SP2단계에서 공격력이 올라가는 스킬을 기본적으로 끄고 진행합니다.(SP프리미엄다운, 필살기사용등으로 방지) 마지막으로 빠른 실험을 위해서 노커, 3공, 12공순으로 진행하고 있으며(노커에서 3공으로 갈 때 픽셀상승을 기준으로 6공 9공을 유추할 수 있으니) 자동으로 공격해서 애를 먹이는 판넬류무장은(소드비..
신규기체 추가 자잘한 버그 수정 밸런스패치 업데이트 반영 찌살 스킬 변경, 신규 스킬 추가, 기존 스킬 설명 변경 포함 시구 : 공격력 13.8 > 15.3(BU는 버려졌다.) 디 오 (각성 모드) : 가변후 방어력 16.8 > 18.3 노벨 건담 버서커 모드 : 버서커 모드 발동 후 방어력 15.3 > 16.8 민첩 20.4 > 21.9 슈퍼 건담 : 체력 11.1 > 12.3 방어력 10.8 > 12.3 짐 스나이퍼 방어력 7.8 > 9.3 M1A 어스트레이 방어력 10.8 > 12.3 V건담 : 체력 12.9 > 13.8 방어력 13.8 > 15.3 아리오스 건담 : 공격력 18.3 > 16.8 카오스 건담 : 가변전 공격력 18.3 > 16.8 가변후 공격력 17.4 > 16.8 방어력 17.7 ..
최근 외산백신 Avira에서 노을을 위험요소로 간주하고 있다는 소식을 듣고 Avira에 노을 실행파일을 보낸 결과입니다. 결론은 클린. 즉 이상이 없음으로 간주했다는 사실을 알립니다. 현재 다른 문제 백신인 노턴2012의 경우 정확히 노턴이 감지하는 부분에 대한 스크린샷을 다시 보내달라고 해서 좀 더 걸리는 중입니다.
신규기체 추가 밸런스 패치 반영 프로토타입 건담 민첩, 스피드 = 18.6 > 19.5 세라비건담 가변전 방어 16.8 > 19.8 가변후 공격 15.6 > 19.8
귀찮아서 바이아란 커스텀 스텟 업데이트 되는 날로 적어뒀다는.. 밸런스 패치 적용 큐베레이 : 체력 13.8 > 14.4 방어 12.3 > 15.3 공격 24.3 > 21.3 파워드레드 : 방어 13.8 > 15.3 프리덤건담 미티어 : 체력 18.6 > 16. 신규 기체 추가
신규 기체 적용 밸런스 패치 적용 알바토레 체력 13.8 > 14.4 이프리트 개량형 체력 10.8 > 11.4 데스티니 건담 가변전 공 15.3 > 18.3 방 22.8 > 19.8 가변후 공 21.3 > 18.3 방 16.8 > 19.8 어스트레이 그린프레임 체력 10.8 > 11.4
신규 기체 추가 밸런스패치 적용 앗시마 가변전후 둘다 방어력 16.2 > 17.7 가브스레이 가변전후 둘다 공격력 16.8 > 17.4 자쿠I 체력 8.4 > 9.3 스피드 11.1 > 12 가즈L 방어력 12.3 > 13.8 민첩성 14.4 > 15.3 디제 방어력 13.8 > 15.3 어스트레이 블루프레임 체력 11.4 > 12 게이츠 공격력 13.2 > 14.7 겔구그 방어력 12.9 > 14.4 마라사이 방어력 13.2 > 14.7 건담 Ez8 (180mm캐논) 스피드 18.6 > 19.5 민첩성 12.6 > 13.5 손책 사이살리스 스피드 17.7 > 18.6 건담DX 밸런스 패치전 체력 = 15.9 방어력 = 27.3 필살기 = 30 스피드 = 0 공격력 = 27.3 민첩성 = 24.6 패치후..
애초에 넷마블은 그리프스와 아마란스 최대 성장을 5.6이라고 밝히고 내놨습니다. 다만 첫 3년간은 매우 높아봐야 성장률이 5.5대까지밖에 안 나왔으며 물량이 적었기에 노을에서 성장이라던지 피성을 상향해도 어느정도 물량을 감안해서 수정할 수밖에 없었습니다. 그러나 지금은 달라졌습니다. 아마란스와 그리프스의 물량은 지난 6년간 꾸준히 증가하였고 특히 최근 2년간은 핵유저들의 등장등으로 인해 급격하게 늘어나게 되었습니다. 더군다나 많은 여러분들이 아시겠지만 성장률 5.62에 피성 13.18의 전섭 지존 아마란스와 성장률 5.6에 피성 10.95의 전섭지존 그리프스가 등장하고 있는 등 극소수지만 넷마블이 밝혔던 최대 성장률을 넘거나 거기에 준하는 아마란스와 그리프스가 등장하고 있습니다. 현재의 아마란스와 그리프..